fm球员之间关系不好怎么办?
我玩FM比较奇怪,不是先找青训队或者弱旅签一堆青年才俊,再慢慢培养,而是选一支有实力的球队,直接买进他们所有一线队的球员(含预备役和U17),然后再一步步培养。 我玩的FM2013、FM2014都是这么玩的,而且也确实让我体验到了管理一家足球俱乐部或者说经营一家公司的感觉——如何赚钱、如何省钱、如何拓展业务(签约球星或青年才俊)以及如何处理公司内部人际关系。 当然这里面也有我的缺点,由于是签的所有队员,所以新队不能像那些刚提带的青训队那样慢慢培养感情,导致比赛中往往出现“老队员踢球不积极”的情况……这也许就是现实中足球俱乐部所面临的难题吧——强如皇马买了C罗,穆里尼奥照样要骂队员没有态度(指加纳队世界杯上面对西班牙的小组赛)。
言归正传,说到管理球队,最重要的一点就是要处理好队伍中的关系网。 FM2013有一个“团队模式”的设定,在联赛和杯赛的设置界面中可以选择开启这项功能。 这个功能的原理是模拟一个团队内部不同的球员对于胜利的贡献度,然后根据这个数值决定场上位置和出场时间。 如果某个球员与队伍其他球员之间的关系值不高,那么在场上他/她取得胜利的贡献度就会很低甚至为负值(这种情况下即使球员的个人能力值很高也大概率不会获得出场机会),直到关系值升高为止。
我玩了这么多赛季下来发现这个关系的设定真是恰到好处。 因为FM本身是一个偏理性的游戏,如果这里设置成情感值高就可以一直占据主力位置的话,我相信很多玩家会选择将所有的点数都加到情感上面去;而如果是这种需要慢慢培养感情的设置,即使你再喜欢某个球员,也不会导致你无视他的能力不足而长期将他供奉在主力位置上。 当然,游戏中肯定不可能存在绝对公平的事情,这个关系值的设定也存在一定缺陷:比如一些替补球员的关系值可能比首发还要高,这时就会在轮换的时候产生矛盾——到底应该让关系值高的替补上场还是让实力值高的首发呢?不过这个关系值确实能很好地反应现实生活状况,算是FM2013中的一个亮点了。