质量效应3结局怎么选?
对于这个问题,我很难给出一个令人满意的答案,因为影响结局的因素太多,每个人在游戏中的选择也都会有所不同。 在正式回答之前先简单介绍一下剧情,质量效应3的剧情发生在2代的10年之后,一代的大boss萨伦·托卡伊已经被消灭,凯尔特人则处于内乱之中(详见一代结局)。
二代的主角们(杰特、琳赛和阿什莉)已经死亡或是失踪,他们的角色由新的主角们替代,其中女主人公是梅洛迪·辛德尔,一名雇佣兵,而男主人公则是莱拉·维兹坦,一名学者。 在游戏的前期,玩家可以自由的选择对话选项,这些对话的选项会或多或少的影响结局。 举个例子,如果玩家在初探海斯波姆基地时,没有选择杀死所有的海斯波姆人,而是选择放她们一条生路的话,那么在游戏的后期,当梅洛迪询问是否要屠杀海斯波姆残余势力的时候,玩家可以选择放过他们,从而避免血腥的结局。
在游戏的中期,当梅洛迪与莱拉分别找到各自的宿营车后,玩家的选择将会直接决定结局的好坏。 如果玩家能妥善的处理好宿营车的问题,无论问题怎么出现,结局都是好的。但如果处理不当的话,就会发生悲剧…… 首先说一下不好的结局,这种结局的发生是有前提条件的,就是在玩家选择了帮助梅洛迪攻击塞拉利昂要塞之后,如果中途没有杀死任何海斯波姆人,也没有让梅洛迪杀死任何人类,那么在最后梅洛迪就会背叛玩家,将玩家交给阿尔法星人,导致不好的结局。
这个结局的发生原因其实很让人无语,就是因为在游戏中有一个“种族净化”的支线任务,要求玩家杀死所有遇到的海斯波姆人,虽然完成这个任务需要击杀大量的海斯波姆人,但真正的种族净化的终点是一名叫做卡夏·托瓦特的海斯波姆女性,完成这个任务的同时也就意味着玩家摧毁了卡夏·托瓦特所代表的海斯波姆星人的生育设施,从根本上斩断了海斯波姆的种族传承。
显然,史克威尔想利用这个方法来限制玩家的行为,如果玩家不遵循他们的指令杀害所有海斯波姆人,那么最终也会造成惨败。 但问题的关键在于,本作的主线任务经常要求玩家杀死大量的人类,比如第一次杀入高塔要塞,需要在短时间内击溃高塔的护盾系统,而要实现这一点就必须得先消灭大量的高塔士兵,如果在战斗中不死一个士兵,那么主线是无法进行的。
有玩友认为,既然本体杀入要塞就能实现主线的推进,那完成“种族净化”的任务岂不是多此一举吗? 其实也不是这样,在游戏前期,作者给玩家设置了多个选择,这些选择往往会影响到之后的剧情。例如刚见面的卡夏·托瓦特就曾经要求玩家给予她一个承诺,如果玩家欺骗了她,后果也是极其严重的。所以“种族净化”的任务其实起到了一个警示的作用,告诉玩家不要试图挑战作者的权威。
说了这么多,究竟应该如何选择才能达到最好的结局呢?根据我的实验,最好的结局需要同时满足以下几个条件: 一、必须击毁所有的人类目标,包括所有人类的建筑物和机器人。 二、不能杀死任何一个海斯波姆人,即使需要入侵海斯波姆基地也不能伤害任何海斯波姆士兵。 三、不能让梅洛迪杀死任何一个人类,包括玩家自己。 四、不能让莱拉使用逆转装置,否则的话一切为时已晚。 五、必须要得到卡夏·托瓦特的帮助,才能顺利打败阿尔法星人。 对于某些比较特殊的选型,卡夏会要求玩家给予她一个承诺,保证以后不再欺骗她,这时候只要答应即可,无需提供具体的方案。