我的世界透视材质怎么用?
“透视”指的是透视纹理,这个材质包里附带的map文件,只要加载了它,就会对远处景物有透明显示效果。 不过这个材质只能让远处的事物变透明,近处是正常显示的(对周围环境有光照效果)。要完全透视的话需要开启光影水反等mod。
打开.minecraft/bin/mojang.jar,搜索“Map”,找到data\maps\128x128_texture.dat和data\maps\base\128x128_{0-7}.dat(8个文件夹,每个文件夹4个文件,共32个文件和一个文件夹),把它们删除掉,然后进游戏即可。如果怕删错,可以全选删除。
当然,如果不想要这样的全景地图,可以把这个地图的文件名改成1234567890这样复杂的形式,让它无法被识别,进游戏后它就变成一张白纸了,这样就没问题了。 另外,这8张地图是循环使用的,如果你把前4张删掉,进到游戏里,它会自动生成1-4号地形图,以此类推。如果实在要永久删掉它们,就得找一下java版的清理地图数据方法。(对于Java版1.14及其以下版本游戏,可以直接把地图路径“.minecraft\data\saves\\world\gen\dirt.txt”里的内容清空,然后进入游戏创建新存档即可;对于1.15及之后版本的游戏,需要清除地图缓存才能彻底删除地图数据,操作如下:右键点击任务栏中的Minecraft图标,选择“打开文件所在的位置”,找到“.minecraft”,再找到“save”或者“saves”文件夹(各版本位置可能不一样),复制里面一个名为“saved_atlas_chunk_cache”的文件,在桌面或者其他地方新建一个文件夹,粘贴过去并重命名(为了便于查找可以在名字后面加上时间戳或数字),最后把刚刚重新命名的这个文件的备份删除掉,进游戏创建新存档即可。