实况2019会停服吗?

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不会,但是网易没有完全买断代理权 之前在百度上搜到了一个文章题目叫做《PES2018中文翻译侵权案终审宣判 腾讯胜诉》(具体链接附在参考资料里),是关于腾讯胜诉Konami的侵权案件,这个案件的判决结果与本案有诸多相似之处,可以参阅卷中相关内容 以该案中法院的论述来说明问题: “游戏软件著作权属于计算机软件著作财产权的一种,具备版权的基本特征……” “本案中,腾讯公司未经著作权人许可,为网络用户提供涉案游戏的下载及认证服务,构成著作权意义上的复制行为……

“虽然原告提交的证据不能证明被告提供了修改后的游戏客户端,也不能直接证明被告提供了自动刷分、匹配对手等服务,但考虑到网络游戏在线下载的特点以及涉案游戏已经过期的实际情况,上述行为存在的可能性大于不存在的可能性,因此本院认定被告实施了侵权行为……” ——尽管腾讯在代理IPL后没有按照Konami的要求去使用中文名称,但法院认为腾讯的行为构成著作权意义上的侵权行为是没有问题的。

至于题主所关心的Steam平台的版权问题,其实以前有很多类似的案例可以参考,比如Valve案、EA案等等(详细案情可以在知乎找到),最终法院都以“玩家购买游戏时,其交易的对象是游戏开发者,而非Steam平台”为由,认定Steam平台本身并不侵权 而这次PES2019的案例和之前类似,Steam作为平台方并无主动传播的行为,因此就不涉及帮助侵权的问题;另外一点也很重要,因为Konami早在2015年就全权授权给了腾讯代理IPL,那么从2016年开始腾讯对IPL的所有行为都可以视为Konami自己的行为——这实际上就堵住了之前的漏洞,即不让Steam以“用户善意”的名义从中获利,并且让Konami真正成为了赢家。

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在实况足球手游在国服上线之前,大多数国内玩家基本都是玩的美服和日服版本。但美服早在去年的12月份就已经正式停服,日服也宣布了会在今年的3月份停服。国内玩家转向国服,国服的停服日期还未知,但是我们推测会比日服的停服日期晚。

原因有两点,第一点国服上线时间最晚,理应在美服与日服之后停服。第二点,其他两个服停服之后玩家都会转投国服,国服可以有足够多的资源支持。再加上国内的版权市场更加广阔,完全有能力覆盖国服的花费。

不过话说回来,我们还是希望这三大服务器可以和平共处,玩家之间可以互相交流。当然也希望Konami可以与国内的厂商一直友好合作下去,保持实况足球更新的速度。

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