王者荣耀公司在上海么?
王者荣耀不是在上海研发的,是腾讯游戏在2015年研发的一款MOBA类手机游戏 .目前已经在全球各地发行了中文版并登陆各大主流移动应用市场,并且拥有超过千万的用户,受到了很多玩家的喜爱和推崇。
这款游戏的创意来自于英雄联盟(lol),但是开发过程和最终成品都有着很大的不同。 首先王者荣耀采用了王者峡谷、暴君主宰、主宰先锋还有主宰先锋击杀获得金币的设定,而lol则是采用地图资源争夺战(红蓝双方控盾),击杀敌方英雄获得金币。
再一个就是兵线的推塔机制,每方都有防御塔和基地建筑,被摧毁之后就会丢失一血并带来经济的奖励。最后就是防御塔推一座+100经济,而lol则是推一座防御塔+75经济。 再有就是召唤师技能,每个玩家都拥有一套自己独特的召唤师技能,这些不同的技能给游戏带来了更多的变数以及战术安排,而一些控制类的召唤师技能(如净化解除控制,虚弱减少伤害和减速敌人)也是王者荣耀特色之一。
最后就是装备栏,王者荣耀初始只有三件装备,每件装备都有属性加成,但只能购买一次,后期通过打怪或击杀人可以获取金币来升级购买。而lol则是所有装备都可以无限制购买直至满级。 王者荣耀还继承了pc端英雄联盟的一些玩法和设定,比如英雄等级上限是20级,每次升级都会增加基础攻击力和生命值。防御塔推一座减4%攻速,9%移速。小兵野怪击杀得300经济,防御塔击杀得600经济等等。还有很多很多... 不过现在王者荣耀又增加了许多自己的设计,比如新英雄上线,每隔一段时间就会调整,平衡性做得很好。而一些老牌英雄也会时不时地调整一下,保证强度不会太超标或者太弱势。每出一个新英雄都会有相应的测试赛,确保这个英雄的强度和机制不会太离谱。